你的电脑Out了么——来自Stream的软硬件统计分析

首先,简单介绍下Stream这个软件,Stream是一个世界顶级的游戏平台,旗下很很多很牛的游戏,而且Stream本身每个月会发布一次由Stream平台统计的软硬件软硬件信息。

当然,Stream是一个正版软件平台,所以Stream平台的统计是不可能统计盗版用户的硬件信息的。由于盗版用户不会对软件商带来一毛钱的利润,所以不被理会也是正常的,因此以下统计信息全部针对正版游戏用户的统计:

操作系统

操作系统方面windows平台一家独大的现状短期内是不可逆转的。使用率最高的是windows 7 64bit超过50%,之后windows 8.1 64bit和windows 7的32位。相比之下XP的占有率是相当的低的,有人会说为什么windwos xp本身的占有率很高这里却很低呢,答案就是目前再用正版游戏的xp用户并不多……此外,64位系统的总体占有率还是相当多的,原因么,往下看就知道了。

你的电脑Out了么——来自Stream的软硬件统计分析

linux和mac方面基本可以忽略,毕竟这都是小众系统。值得一提的是stream支持linux平台了,因此linux下无游戏的日志就要过去了。

CPU速度

由于Intel和AMD的CPU结构差异日益明显,而且intel的用户明显多余AMD,所以Stream采用Intel的CPU主频作为采集样本。注意,AMD的CPU主频明显高于Intel同级CPU这是正常的,因为AMD在乱序和指令预测方面明显赶不上Intel,所以只能提高主频才提高性能。至于说AMD的CPU适合玩游戏这样的话,这就是屌丝的自我安慰,预算充足的话Intel还是首选。

CPU性能

废话有点多,大家看下CPU主频的分布基本上在2.0到2.6GHz为主,这部分应该是中端用户,在3.0GHz到3.6GHz这部分应该是高度玩家了。对比下自己的U,感觉如何?

CPU核心数

注意,这里说的是CPU物理核心数,不是逻辑核心,像Intel Core i5移动版这样的双核四线程的CPU只能算双核。

CPU核心数

CPU核心数基本集中在2核心和4核心上,八核心基本没有怎么用。毕竟核心数增多单核效率迅速降低,而windows系统利用多核的能力并不是很给力,所以8核心性能比四核心强不了一倍。而且在现在CPU普遍性能过剩的情况下,资金不富裕的同学可以考虑买中流CPU。

内存

内存基本就4GB和8GB,不过貌似12GB内存还是有一定的市场的,64位系统比较多也许就是为了支持大内存的缘故。此外3GB内存也不较多,这估计是32位系统最大到3GB的缘故。

Stream内存

显存

显存实际上分布并不集中,512、1G、2G都很有市场,但是我还是建议大家买显卡除了显存还注意一下位宽。反正我的集成显卡是非常的落后啦……

Stream显卡

彻底禁止win8.1自动更新你的各种驱动

win8.1默认自动更新本机的各种硬件驱动,但是有时候我们在硬件能正常驱动的情况下是不更新驱动的,因为对于一些不太主流的硬件,新驱动不一定能与系统和软件匹配,那么我们就需要通过以下方法禁用驱动自动更新,老规矩,一张图搞定:

彻底禁止win8.1自动更新你的各种驱动

彻底禁止win8.1自动更新你的各种驱动

显卡位宽怎么选?选显卡不只是显存

显卡的位宽,准确应该说是显存的位宽。众所周知显卡的主要部件有GPU和显存,所谓显存位宽可以理解为数据从显存转移到GPU的通道的运载量。就是车间传送带的运输量。

由于买电脑的时候大家对显卡的显存大小过于重视,很多人忽视了显存位宽的重要性,甚至出现2GB独立显卡但是位宽只有64bit这样坑人的显卡。也许有人说,显卡位宽做大点不就好了么。这是不对的,显卡位宽的扩大需要硬件的扩容,就像你要扩马路占用地皮一样,所以成本比提高显存要高多了。所以,通常高位宽的显卡要贵很多的。

那么,就有人问了,我怎么知道自己的显卡位宽是满足要求的呢?这里给出一个简单的最低位宽计算公式:

首先,现在的电脑一般都是32位真彩色显示模式,在这个模式下每个像素点的渲染需要16+32B的数据,其中前16B是基本渲染,后32B是纹理渲染。假如我们的屏幕是1080p的屏幕,那么分辨率是1920×1080,那么整个屏幕渲染一次需要的数据流是:1920x1080x48B=99532800B=94.92MB,对于通常的液晶屏幕屏幕每个像素点每秒刷新60次,所以每秒需要的数据流是94.92MBx60=5.695GB。话一句话来说这是显卡维持屏幕正常显示的最低要求。

我们假设显卡的显存频率是1250MHz,这对DDR3显存来说已经不算低了,这意味着显存每秒进行1250M次的读写,而每次数据传输是显存位宽/8,(显存位宽的单位是bit,数据流需要用B,1B=8bit),如果是64bit的显存位宽,那么该显卡的最大数据流为1250Mx64/8=10GB。换一句话来说是可以胜任正常的显示的。

但是请各位注意,这只是维持屏幕正常显示的要求,如果你是在打游戏,那么纹理计算就会高很多,会达到正常几倍的数据,那么这时候基本显卡数据流就无法正常执行,显示器为了能显示就只能降低帧率,帧率降低到一定程度之后就会出现卡机。所以个人建议大家要买数倍于最低位宽要求的显卡。

比如某人买了4K屏幕,那么他每秒需要的数据流大概是1080p屏幕的4倍,大概24GB左右,这时候如果显存是1250MHz的频率,那么需要的位宽是157bit,这是最低要求。所以如果你真打算买4K屏幕的超级电脑,那么你最好配一个显存位宽是512bit的显卡。当然这是针对DDR3显存来说的,如果你的显卡是DDR5显存,那么显存频率有可能能达到5000MHz这个级别,这时候你只需要40bit的位宽就能保证图像最低要求。这也是为什么一些DDR5显存的显卡位宽要比DDR3显存的显卡要低好多的缘故。

最后,在说一次最低显存位宽的计算方法:

最低显存位宽=(分辨率x48x8)/(显存频率)

@北科大/幻儿(2014-5-20 22:59)

各版本windows装机对应BIOS设置一览

自从随着win8的问世,基于UEFI的新版bios已经成为新电脑的主流,虽然UEFIbios的启动速度更快而且能支持GPT分区表(这样就能使用超过2TB的大硬盘了),但是也让N多装机的小伙伴们弄不清到底该怎么设置才能安装系统。这两天快被那群小白队友折腾疯了,所以就写了这篇日志。

对于windows 8.1、windows 8、windows 7、windows vista来说有两种BIOS工作方式可以选择:

  1. 选择64位系统,BIOS中开启UEFI Boot,开启AHCI,硬盘分区方式设置为GPT。
  2. 选择64位或者32位系统,BIOS禁用UEFI Boot,开启或关闭AHCI均可,硬盘分区方式为MBR。

对于windows xp来说,BIOS必须设置为以下方式:

禁用UEFI、关闭AHCI,硬盘分区方式为MBR

关于secure boot的设置,secure boot只在开启UEFI时起作用,如果你要安装的系统低于预装版本那么请关闭Secure boot。否则会因为公钥通不过而不能启动。

关于双显卡设置,windows XP只能识别一个显卡,所以双显卡机器必须禁用一个显卡,否则会才出现独立显卡通电但是不工作的窘况,会导致发热迅速增大。

关于硬盘大小,如果你的电脑有超过2TB的大硬盘,那么你必须使用uefi+gpt硬盘分区表的方式来安装系统,否则你将只能使用2TB的硬盘空间。

作者:北科大@幻而

EXCEL文件格式类型:XLS、XLSX、XLSB、XLSM、XLST

Excel 有多种文件类型。从2003到现在的通用的XLSX,下面详细介绍各个文件类型的区别。因为微软的Office的文件格式是一个闭源的,所以没有什么很好的第三方软件能够很好完全兼容Office格式,包括MS Office。

XLS

Excel 2003版本之前使用的文件格式,二进制的文件保存方式。xls文件可以直接插入宏。这样也让xls文件有了一定的安全隐患。因为是2003版本,所以xls文件的功能性比xlsx有差距,xls文件支持的最大行数是65536行。xlsx支持的最大行数是1048576行。xls支持的的最大列数是256列,xlsx是16384列,这个是行数和列数的限制不是来自Excel的版本而是文件类型的版本。

XLSX

XLSX与XLS就差异了一个X字母,这个X表示的是XML,相对于XLS,XLSX支持更多的Excel 2007后支持的功能,因为XML中的X表示的是eXtensible,也就是可扩展的,所以以后有新功能增加也会继续使用XLSX格式,因为它是扩展的。
XLSX的是叫做Excel Microsoft Office Open XML Format Spreadsheet file,里面有个Open,也就是开放的,当然因为是微软的,从来就不是那么开放,XLSX其实一个ZIP文件,也就是如果你把文件名的XLSX改成zip,然后是可以用解压缩软件直接打开这个zip文件的,你打开它看到话,会可以看到里面有很多的xml文件。
这样,XLSX文件就可以被其他应用读取里面的内容,然后能处理里面的类似sheet1.xml的文件的软件就能读取XLSX文件里面的内容。
最重要的文件类型当然是XLSX,因为是我们以后最常用的文件类型。

XLSB

XLSB是XLSX的二进制版本,就是把XML去掉了,换成了二进制的保存方式,在一定方面,能提高读取速度,减小文件体积,甚至提高文件兼容性和移动性。,因为发现在同事间传递文件,可能会因为电脑环境的原因还是什么我目前没有发现的原因,在A的电脑上能正常打开的文件,在B电脑上却出现不能损坏的情况。

XLSM

是XLSX的启用了宏的版本,也就是在XLSX文件中添加了VBA代码。M for Macro,因为包含了宏,没有设置过的Excel会提醒你是否启用宏,如果可能信任的来源的文件,我们可以启用宏,否则,不启用是更加安全的选择。

XLST

是Excel的模板文件,你双击它不是打开这个模板问题,而是以该模板文件新建一个文件。

在Linux系统下用DD命令制作ISO镜像U盘启动盘

我的当前的系统是Linux(版本Xubuntu),之前是通过软通牒(UltraISO)在Windows系统下制作了这个Linux系统的U盘启动盘,然而在Linux系统下通过系统本身集成的DD命令,来实现在Linux系统下制作Linux系统的ISO系统U盘启动盘,一行简单的代码就可以搞定。可以顺利给没有系统或需要重装系统的电脑,通过这个制作的U盘来安装ISO镜像系统。

需要的工具:Linux系统、U盘、ISO镜像文件

首先在Linux系统中打开终端,使用DD命令,格式如下:

sudo dd if=xxx.iso of=/dev/sdb

命令中xxx.iso是你的ISO镜像文件的路径,of=后面的你的U盘路径,一般就是/dev/sdb或者/dev/sdc(后面不要带1或者2的数字)。

如何确认U盘路径:终端中输入:

sudo fdisk -l

完整实例

sudo dd if=/home/mtoou/下载/xubunut.iso of=/dev/sdb

涵义:向sdb磁盘写入位于/home/mtoou/下载/目录下的xubuntu.iso镜像文件。输完上述DD命令后回车执行,系统就开始制作启动盘了,期间终端命令窗口不会有任何反馈,但能通过U盘运行指示灯看到U盘在进行读写操作,这个过程可能持续5、6分钟才完成。当看到终端命令窗口有返回消息即制作完成。

提示:本文只针对在Linux系统下使用这个DD命令制作Linux系统的U盘启动盘,未测试过使用此命令制作Windows系统启动盘。当然,如果有问题或心得,欢迎反馈。

当xfce遇上ubuntu:轻量级xubuntu体验

桌面版的linux,论占有量的话首推ubuntu,大概是在08年的时候开始用ubuntu 8.04,当时ubuntu还是采用GNOME2作为默认桌面环境的,后来貌似是在11.04还是在11.10,unity横空出世让ubuntu瞬间大变脸。不可否认unity是一个很成功的桌面环境,美观而且很实用,但是相应的占用了较多的硬件资源,而且自定义程度不是很高。

所以这两天寻思着重新开始折腾linux的时候打定主意不要unity了,正好在贴吧看到一个哥们的xfce环境折腾的挺好看的,果断上xubuntu啦。值得庆幸的是ubuntu从很久以前就有一个使用xfce作为默认桌面环境的版本叫xubuntu,果断下载安装之。其实很久之前就想用xubuntu了,不过ubuntu当时还不怎么占用资源就没考虑。

安装和ubuntu是完全一直的,而且由于比较轻量级,速度还是很快的。安装完成后进入桌面环境瞬间有一种找回当年GNOME2的感觉,上面长长的面板,外加可以自定义的透明度,爽歪歪,果断决定以后不用unity了

上张图纪念一下P.S.真不知道xfce竟然发展到这地步了,原来的样子是很丑的那种。

当xfce遇上ubuntu——轻量级xubuntu体验

最后稍微说一下,xubuntu虽然基本软件架构和ubuntu是一样的,但是一些内置软件是不同的,可能最影响的就是默认文本编辑器是是mousepad不是gedit,有时候用惯了ubuntu命令一敲才发现没这软件……解决办法倒是简单,sudo apt-get install gedit,装一个就好了……

当iphone4s刷上ios8——IOS8新体验

在Apple WWDC 2014大会上IOS8首次亮相之后开发者已经可以给自己的iphone刷入IOS8的开发者版了,不过大家注意,你首先要在苹果开发者账户中加入这个iphone的UUID,不然辛辛苦苦刷机之后会告诉你系统激活失败的说。

IOS8在手机上仅支持Iphone4s和之后的手机,所以iphone4没法刷新系统啦,而且目测IOS8.x将会是Iphone4s的最后一次大升级了,珍惜吧,亲们。

进正题:在ISO8中直接双击home键除了显示多窗口切换外还可以显示最近联系人,直接就可以call或者facetime了。

当iphone4s刷上ios8——IOS8新体验

相比于IOS7,在通知中心可以直接编辑了,想显示哪个,就显示哪个,再也不用进设置里一点一点改了有木有,不过锁屏通知还是和ios7一样要在设置里改。

当iphone4s刷上ios8——IOS8新体验

在给好友发送imessage时多出了类似微信的语音按钮,可以直接给好友发送语音信息了有木有

当iphone4s刷上ios8——IOS8新体验

当然,现在的IOS8中还是有不少bug的,比如某次进入设置之后突然发现后退没了……还有某次死活点不亮屏幕……所以,没有折腾精神的孩子们还是不要乱刷吧。最后,如果你又一个macbook或者imac,而且升级到了OS X 10.10(开发版)那么就可以体验用电脑发短信、接电话了有木有。

好吧,暂时就这样啦,还差答辩PPT没做完,加油加油啦。

我真的需要一部大屏智能手机吗?

自从使用上了手上的这部4.3寸的智能手机之后,我就觉得操作和以前相比反而没那么爽快了。操作过程多了些许不确定性因素:这样按能按到不,嗯,试一试。结果就是手机在手掌中动来动去,一不小心还会摔倒地上,操作也变得别扭起来。

在此之前,我使用的是3.5寸的,以及3.2寸的全键盘设备。现在想想,那种感觉扎实,操作便捷而稳妥的手机对于非重度娱乐用户,或者商务用户来说是那么的重要,至少对我而言是如此。手机的用途到底是什么?是一部小型的娱乐设备吗?我的娱乐需要在手机上进行吗?使用平板电脑或者笔记本电脑,乃至大屏的台式电脑,它们的娱乐体验不是更上一层?

显然,特别是大屏的手机让很多简单的操作变得复杂化了,因为它本身不便于携带,而且它的质量让人担心(如果掉在地上,很难保证它的安全),还有它的电池续航能力,它影响了效率。大屏手机——我觉得人们并不需要这样的一款娱乐设备。

我想,高效率,高体验的设备应该是:全键盘的黑莓手机以及12寸的平板电脑(比如微软那款)。无论您需要什么这两款设备都能提供相对其他设备更好的使用体验:无论是办公,还是娱乐。