《表1 我国数字创意产业市场规模(单位:亿元)》
数据来源:作者根据公开资料整理测算。基础数据源于国家版权局网络版权产业研究基地、中国新闻出版研究院、中国音像与数字出版协会、中国网络视听节目服务协会、腾讯研究院、艾瑞咨询、前瞻研究院、艺恩智库、伽马数据等。关于数字创意产业的总产值,官方尚未有公开数据,目前
从产值来看,数字创意产业产值的主要贡献行业为网络游戏、网络长视频(不含动画)、网络新闻媒体、网络短视频、网络直播。(见表1)网络短视频在短短五年内实现从无到有,经历了飞速发展,在市场规模上甚至追赶上了发展多年的长视频领域。网络文学、网络音乐、网络音频市场规模虽然占比不大,但却是数字创意产业全链条中不可或缺的一环,特别是网络文学,它是后续衍生产业的IP策源地。网络书、报、刊(含博客)的市场规模虽然有所增长,但是并不大,说明传统文化创意产业的数字化转型不是很顺畅,数字经济时代传统文化创意企业日渐被互联网企业所超越。鉴于数字创意产业是以双边市场形式创造收益,网络广告行业的收入与其他各行业有重叠之处。用户规模与市场规模并不呈现正向相关,(见图1)这由每个行业商业模式所决定。
图表编号 | XD00200955400 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2021.02.15 |
作者 | 李文军、李巧明 |
绘制单位 | 中国社会科学院数量经济与技术经济研究所、中国社会科学院大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |