《表2 游戏障碍青少年与普通青少年游戏工具及游戏动机比较》
绝大部分青少年通过手机玩游戏,然而无论是通过电脑还是手机玩游戏,两者游戏障碍的检出率没有明显差异,P值=0.84。游戏障碍者在游戏动机的七个方面逃避、应对、虚拟生活、技能发展、娱乐、竞争、社交都表现出更高的符合率,P值<0.0001,详见表2。
图表编号 | XD00191437000 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.12.25 |
作者 | 程李梅、刘桥生、童建琴、罗涛 |
绘制单位 | 鹰潭市人民医院、鹰潭市人民医院、江西省精神病院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |