《表1 拖拽功能代码对应表》

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《微波传输系统虚拟链路规划的拖拽式布局功能设计与实现》


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其次拖拽的整个过程都离不开坐标操作,而UGUI的坐标分为屏幕坐标和UI在Canvas内的坐标,因为拖拽过程中鼠标移动的是屏幕的坐标,而UI移动的是Canvas内的坐标,这两个坐标并不相同,所以在实现拖拽功能需要进行坐标的转换,系统采用RectTransformUtility.ScreenP oint ToLocalPointInRectangle()方法将屏幕的坐标转换为UI在Canvas内的坐标,拖拽过程中使用的类名以及对应的方法如表1所示。