本书系统归纳了三维建模技术,着眼于软件的学习与实际工作,详解各种建模方法。全书共11章,第1~6章介绍各种建模方法,第7~10章讲解综合案例,融合多种建模方式进行综合建模,第11章制作了一个经典的动画实例,展示3ds Max强大的动画制作功能。在模型塑造与线面布局切割方面,作者提供了大量的实用操作经验,解决了读者在创建复杂模型时常见的问题。

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