本书采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。

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