《表2 组间总体表现指标的T检验细节》

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《基于可视化编程工具的计算思维培养探究》


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研究结果编程界面是这两款游戏之间的唯一区别。对各组之间的整体表现度量进行独立的T检验(见表2)。平均而言,Lightbot玩家在30分钟内达到略高于Scratch玩家的水平,但这种差异并不显著,t(38)=0.54,p=0.59。Scratch玩家花费的时间比Lightbot玩家稍多一些(以秒为单位),再次差异不显著,t(38)=-1.12,p=0.27。最后,Scratch玩家比Lightbot玩家的平均攻击次数更少,这种差异并不显著,t(38)=.98,p=.33。