《表1 运城学院大学生参与电子竞技运动项目(多选)n=192》

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《大学生电子竞技运动开展现状和对策研究——以运城学院为例》


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从本次调查所统计到的数据来看,参与电子竞技运动最多的运动项目类型为英雄联盟,人数达到116人。DOTA 2和魔兽争霸2种运动形式参与的学生人数分别达到104人和99人。NBA 2k篮球系列和FLFA足球系列应该为同一个类型的电子竞技运动项目,这2种运动形式有一定的相似性。棋牌类的电子竞技运动参与的人较少,占到调查总人数的1/5左右。其原因如下。(1)许多学生并不知道自己所参与的项目属于电子竞技,许多学生认为自己参与的不过是娱乐活动。(2)棋牌类、益智类的项目不如英雄类、射击类的运动项目更有震撼性。(3)英雄类和射击类的运动本身设计对于人的视觉、听觉等感觉更加具有刺激性。(表1)