《表3 技术阶梯与文化行业演进》
一般认为,在文化领域专业技术和专门知识的积累过程中,身体表演技能、造纸和印刷技术、电子成像技术、PC互联网和大数据移动互联网形成了人类社会由低级向高级发展的五个“技术阶梯”,这五大技术阶梯构成了文化行业系统的专业性边界,也由此建构了不同文化行业清晰的技术发展轨迹[8](详见表3)。文化技术阶梯性进化特征的存在,使建立在高级技术基础之上的文化行业天然地存在着一种“势能优势”,这就在客观上造成了低技术势能行业由于资源不足而日益陷入边缘化的困境。以戏剧为代表的表演艺术行业具有以人的身体为介质的初级技术属性,在20世纪30年代电影大规模进入娱乐市场之时,表演艺术即已开始了边缘化的进程;广播电视的普及进一步冲击了表演艺术的行业地位;最为严峻的是在进入数据互联网时代后,数据技术、信息技术的平台效应对广播、电视、出版等都形成了包容创新,但唯独不能对表演艺术行业实现更新迭代。表演艺术行业与互联网、数字技术、信息技术等新技术的不兼容,进一步加剧了表演艺术行业的边缘化趋势。
图表编号 | XD00226096000 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.09.15 |
作者 | 陈庚 |
绘制单位 | 武汉大学国家文化发展研究院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |