《表1 不同网络连接下的攻击步数》

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《基于NetLogo的指挥信息系统信息流效能动态仿真研究》


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以下列增加不同网络连接的防空指挥信息系统为例,分别采用随机攻击模式、度攻击、信息流攻击模式。随机攻击即随机移除某个节点,信息流攻击模式即每次攻击承担信息流任务最大的节点,即:ask max-one-of turtles[size][die]。当信息流综合效能为0时终止攻击。试验6组不同网络连接、3种攻击模式的效果,对比发现度攻击、信息流攻击的速度明显比随机攻击要快得多,造成的信息流效能下降幅度较大。图12各图右边部分区域(1)是随机攻击结果曲线,区域(2)是度攻击,区域(3)是信息攻击结果。攻击失效的次数对比见表1。图12(b)、(d)、(e)、(f)中的信息流攻击模式比度攻击模式效果更佳,表明通过信息流发现重要节点是有效的,满足抗毁性的评价标准———重要性等价于显著性、重要性等价于破坏性[18]。