《表1 访谈对象属性:边缘的游弋:中国网络游戏代练者的日常生活实践》
鉴于中国网络游戏发展、代练分布及地区经济发展状况的不同,本文选择了上海、青岛、郑州、金华和昆山五座城市作为样本来源城市。它们代表着不同发展水平的城市,同时也是游戏代练较为活跃的地域。代练者主要活跃在各类游戏网站、论坛及社交媒体,因此本研究通过58同城网、微信、淘宝、5173网、智联招聘、代练通等渠道,寻找到各具特色的游戏代练工作室,在5座城市共访谈了20家代练工作室,总计61名代练群体成员(见表1)。本文的研究对象——代练群体——由工作室组织者和代练者构成。(2)近年来手机游戏因游戏操作的便捷及无须场地要求等原因,玩家群体迅速增多,逐步抢占了原本网络游戏的市场占有率及玩家时间,对网游代练的发展造成了一定的影响。以往低成本运营的小型代练工作室的生存空间进一步被压缩,当前的网游代练多是以规模更大的大中型工作室为主。
图表编号 | XD00175822400 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.07.20 |
作者 | 胡冯彬 |
绘制单位 | 上海社会科学院世界中国学研究所 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |