《表1 基于经验认知语境的要素组件》
以下引用桌面音响的设计案例来说明具体的设计过程。首先针对桌面音响的用户、竞品、使用环境等方面进行调研,利用思维导图梳理调研形成的各个要素,提取出可用于音响设计的形态和体验意象,形成多维要素的集合,如杯子、唱片、音符、琴键、声道接口等。接着分别从3种基本语境出发在这些要素之间构建关联,形成一些初步的概念组件,如杯子造型的音响壳体、唱片形式的开关以及按钮、旋钮的不同安装方式等,见表1—3。
图表编号 | XD00145826100 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.04.20 |
作者 | 傅桂涛、潘荣、陈国东、陈思宇 |
绘制单位 | 浙江农林大学、浙江农林大学、浙江农林大学、浙江农林大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |