《表1 二维S变换所需内存情况》

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传统的二维S变换处理条纹图,计算量巨大,此外由于条纹图中每一点的计算结果是四维数据,所需内存大,以N×N的矩阵为例,条纹图的计算复杂度为O(N4lb N),存储容量为O(N4),同时,处理的信号每增加一维,S变换的结果就增加两维。下面以256×256像素的变形条纹为例进行说明,具体情况如表1所示。