《表3 具身学习的层级划分与表现》
Johnson-Glenberg等(2014)将技术支持下的具身学习划分为四个层级,具体情况见表3。他们认为影响层级划分的因素主要包括三个方面:运动参与量、手势一致性(即手势与学习内容的映射联系)和沉浸感(即给学习者带来的身临其境感)。不同的数字技术所营造的具身情境不同,从图3中可以直观看到,第一级别和第二级别的具身学习主要依靠小型数字屏幕,以上半身的运动为主;第三级别和第四级别则主要依靠多项数字技术配合的大型场景,全身都可参与到学习情境中。学习者的沉浸感则由第一级别到第四级别依次增强。
图表编号 | XD00112726500 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.11.25 |
作者 | 陈醒、王国光 |
绘制单位 | 天津大学教育学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |