PS画地球

PS画地球(海洋,陆地,云彩,大气层)全过程,亲手打造自己的星球

大家还记得EA的游戏神作孢子(spore)么,里面的星球漂亮么?那么大家有没有想过自己制作一个漂亮的星球呢。

PS画地球

下面给大家介绍一下漂亮星球的PS制作过程,上图就是PS画地球的完成品(时间仓促画的不好请见谅)完成品:那么,PS计划开始!第一步:

画海洋

先新建一个1000×500的大图,分辨率300,选两个颜色接近的海洋颜色为前景色和后景色,这里选蓝色,你也可以随便选,只要好看就行。执行滤镜-渲染-云彩得到海洋图案。

PS画地球海洋

PS画地球海洋

画陆地

新建图层,用黑白为前景色和后景色,执行滤镜-渲染-云彩,然后用魔棒工具点选其中不大的小块,用油漆桶改成墨绿色(或者其他易于区分的颜色),点选大块区域再次执行云彩渲染(ctrl+F),再把其中的小块改成墨绿色,这样就可以得到陆地图。当然,如果你很有绘画功底也可以自己画路地图。

此外还有一个重点就是两极地区,大家知道世界地图上最上面和最下面的那条线实际上是一个点,所以画两极的时候要注意不要画得不能卷曲成一个圆(这样在以后的星球中会出现两极炸裂的情况,本人这次就出这个问题了),当然你也可以不画两极,不过这样做出来的星球两极都不是白色的。

陆地画完后要给陆地添加颜色,选择陆地图层,双击图层进入图层样式菜单,添加渐变叠加,左右两端是白色(两极),然后靠近左右两端是褐色(荒原),再中间是青色和绿色(深林和草原)最中间是黄褐色(沙漠和戈壁)。不透明度是100%。然后你就该自己给地图添加一些沙漠什么的了,不过本人绘画功底太差就没有添加。换完后还要给陆地添加海岸线,设置一个外发光就好了,画成后的陆地图是这样的。保存为map.jpg(推荐jpg格式)

PS画地球陆地

PS画地球陆地

大家注意,这个图的南北极有问题,导致不能再球体图上卷曲成圆,出现了两极炸裂的情况,下面开始第三步:

陆地要有凹凸

陆地自然不可能是一马平川,一定要有凹凸的。我们用另外一张图来表示陆地的凹凸,越接近黑色表示越低,白色就表示高。我们先把这张图的渐变叠加和外发光去掉,然后在通道中去掉三原色中的两个,看看那个效果好点就留哪个,要求得到的黑白图尽可能的有黑有白,同时也要尽可能的连续变化。

得到图后用滤镜-像素化-晶格化给图象添加错落有致的凹凸感,用模糊工具把海岸线给处理一下,尽可能的让海岸线附近连续变化,画好后是这样的,保存为bump.jpg

PS画凹凸的陆地

PS画凹凸的陆地

天空要有云彩

这第四部画天空的云彩。云彩的画法实际上和凹凸类似,用两种颜色表示透明盒不透明,比如蓝色和白色。不过由于云彩很难画的,要求不透明的白色很重,如果我们用滤镜什么的画就发现确实效果不怎么好,所以我选择用现成的卫星云图,呵呵,这个暂定是cloud.jpg

PS画天空云彩云朵

PS画天空云彩云朵

有兴趣的同学可以自己画,白色的是云,蓝色的是天。下面开始第五步:

建立地球

好了,地图画完了我们该建立星球了。建立一个1000×500的300分辨率图,文件-置入,把map放进去,3D-从图层新建形状-球,好了有没有见到一个大球球出来了。(由于是3D的,所以可以用3D旋转工具来选装)。点击图层中那个3D标志,在场景中把消除锯齿设定为最佳,把全局环境色设定为150 150 150

PS画的圆形地球

PS画的圆形地球

第六步:添加星球凹凸
双击图层的3D标志,在球体材料里面点击凹凸强度,载入素材,把dump载入,凹凸强度根据情况自行调整,我的忧郁dump对比度不够高所以凹凸强度用的是最高的10

再画圆形地球陆地凹凸

再画圆形地球陆地凹凸

画圆形地球上的云朵

这第七部很重要,星球上自然会有云彩,所以呢,我们需要给自己的星球添加云彩。先把刚刚星球的那个3d图层复制一遍,把复制图层的漫射和凹凸强度去掉,这时得到的应该是一个巨大的白色球球,然后在不透明度中载入刚刚的cloud,怎么样云彩出来了吧。怎么,情况不对劲?没错,应该把球体材料中的双面给勾掉,怎么样少了好多云彩吧。如果你还是发现云彩占据了几乎整个天空可以调不透明度,或者把云彩这个素材打开,进行反相操作,然后重新载入就可以了。云彩图层也是可以调整的

不过还没完呢,谁家的云彩会和地面一样高呢,云彩要有点高度。所以给云彩图层添加一个投影,OK效果如下:

用PS画的带有云彩的地球

用PS画的带有云彩的地球

画地球大气层

星球么,自然有大气才好看是不,大气层怎么添加呢?选择自己的星球图层,双击,添加外发光,50像素左右就可以了,怎么样完成了!

PS画地图的最终成品

PS画地图的最终成品

大家也可以用真实数据建立真的地球或者其他星球的模型,一样好看哦。

点评:如果在黑暗的宇宙中添加一些亮点(星星)、然后添加上环绕的月亮、再添加上宇宙飞船…OMG~我们也星际迷航啦。

photoshop教程

PS羽化快捷键使用总结

使用Photoshop对图片进行羽化处理是一项比较常用的功能。因此为了节约图形图像的处理时间常常要用到是通过快捷键调用PS的羽化功能,其快捷键是:

ALT+CTRL+D

不过对于Photoshop CS5版本,其羽化快捷键为:

Shift+F6

下面放出一张示意图,供那些对电脑键盘键位不是太熟悉的朋友参考以方便迅速的寻找到其电脑上的Alt、Ctrl和D三个键位。

PS羽化快捷键示操作意图

PS羽化快捷键示操作意图

另外,Photoshop的羽化功能是可以自定义的,因此如果你发现电脑上的PS羽化快捷键不能使用或者忘记了,可以通过自定义将其重新设置,其方法为:

选择编辑菜单→编辑快捷键→从里面找羽化→更改快捷键

对于仅仅是想知道PS羽化在哪?的提问者你可以尝试通过鼠标来选择羽化功能,这样更利于你对Photoshop的操作界面作更深入的熟悉。其操作步骤如下:

点击PS头部菜单的:选择(S)→羽化(F)

PS羽化功能鼠标调用

PS羽化功能鼠标调用

上图中大家大家应该看到了:其实PS大多常用功能后面都直接写出了该功能的调用快捷键哦,羽化功能的快捷键也直接标在了后面。呵呵,所以大家不妨在使用Photoshop时留意一下后面的标注,这对于节约您的时间或许很有帮助:至少你不用百度搜索了。

PS教程:Photoshop阿凡达效果教案

嗯,发觉工作之后和学生时代有了很大差别,至少没有时间继续我的地下PS小店了~~所以现在最多也只接收调色换头之类的小活了~~(呵呵,关键是零用钱暂时够花了~~),呐,早就有亲叫我贴教程了~~可是这东西主要是靠积累经验唉~~而且我处理的图片也有很多不尽人意的地方~~毕竟咱不是学设计的..一些深层次的东西。咱完全属于门外汉,比如上次有亲叫我把瞳孔处理成苍蓝色…My god…处理来处理去,那位亲总说我做的是天蓝、墨绿色。。反正说那就不能说是苍蓝- -算了,咱孤陋寡闻…至今还不知道啥叫苍蓝来着- -

说到蓝色做的让自己和学生以及朋友最满意,被要求做的最多效果。。。还是在实习期间,教学生做的“阿凡达”效果~~恰巧整理电脑文档,发现了当时的教案。。不妨贴一贴,算是教程~~纯文字滴…当时在网吧备的课,没时间截图。。。感兴趣的亲看看就好,也不必拘泥于咱的方法,感觉PS这东西,只要头脑中想着,用的方法不是唯一的~~咱只要最后的结果就好。。。好了,先上PS教程,废话以后再继续~效果图入校:

教程:

一、引入新课(2——3分钟):
(教师):同学们,同学们有没有关注今年的贺岁片?
(学生):有!
(教师):那今年有一部国外的贺岁科幻片,有同学知道是什么吗?
(学生):阿凡达!
(教师):看来同学们绝大部分都看过了《阿凡达》,那有哪位同学能总结出阿凡达的人物特点?[抽同学起来回答。]
(学生):皮肤是蓝色的,眼睛很特别,鼻子比较大……
(教师):那同学们是不是希望能把自己的照片也做成阿凡达效果呢?
(学生):想!
(教师):好,那我们今天就来学习,利用Photoshop软件,将人物转化为阿凡达。[展示课前已经完成的图片效果。]

二、讲授新课(20—25分钟):
[打开Photoshop软件。]
(教师):好现在我们打开我们刚刚看到的原图片。[操作。]为了让同学们更好的对比阿凡达的效果,老师再打开一个影片截图。
(教师):好了,现在我们就来进行操作。首先,我们来改变人物的皮肤,那在老师改变之前,同学们,想想,如果是你们,你们打算如何操作?
(学生):议论纷纷。
(教师):好,同学们,上节课呢,我们学习了制作猴石,但做出来不是很和谐,于是在同学们的要求下,老师给同学们提了提一个调整图片的操作,有同学能告诉我是什么吗?
(学生):图像调整。
(教师):对的,利用图像里面的调整。所以现在我们就利用调整里面的选项对人物的皮肤进行调整。
(教师):首先,单击“图像”,选择“调整”,在它的下层菜单我们可以看见诸如对比度、亮度、色相等等的这些选项。[边操作边讲解。]那现在我们就来看看“色相”的神奇效果。[选择色相/饱和度。]接下来,就是见证奇迹的时候了。[操作。]当然,要做“怪物史莱克”的皮肤也可以这样做,不过今天我们要做的是“阿凡达”的皮肤。
(学生):哇~~
(教师):好了,大家看,阿凡达皮肤出来了,但真正阿凡达的嘴巴和鼻尖都是红色的,怎么办?
(学生):改变嘴唇颜色!
(教师):没错,不过在改变颜色之前,自然是要选中对吧。那么同学们,回忆一下选中用什么工具?
(学生):魔术棒、套索工具!
(教师):没错,其实还有钢笔工具也能选取区域。今天老师就用钢笔工具选取人物的嘴唇。[操作。]
(教师):好了,嘴唇选择好了,但要记得羽化,否则画面就会变得很生硬。接下来,我们可以用刚才换皮肤的方法改变嘴唇颜色。同学们,用什么操作?
(学生):改变色相!
(教师):没错。好了,现在大致好了。但大家再看看真正的阿凡达,他的鼻梁是不是比较大?
(学生):是的!
(教师):好了,接下来我们就来改变人物鼻梁的宽度。首先我们要……
(学生):选中鼻梁!
(教师):对,我们就用套索工具吧。[操作。]接下来……
(学生):羽化!
(教师):没错,羽化1——2就可以了。然后呢?
(学生):……
(教师):然后,大家要注意了,我们要选择滤镜工具了。单击滤镜,选择“球面化”进行调整就可以了。当然,也可以不选中鼻梁,直接用滤镜中的“液化”也能达到这样的效果。
(学生):是!
(教师):好了,同学们,鼻子好了,嘴巴处理了,就还有眼睛对吧!
(学生):是的!
(教师):处理照片最困难的就是处理人物的眼睛。我们看看视频截图中的阿凡达的眼睛,是不是很大很亮,几乎看不见眼白?
(学生):是的!
(教师):所以说,眼睛的处理时最复杂的。同学们,一定要注意哦,特别是喜欢非主流大眼睛的同学。
(学生):笑
(教师):刚刚鼻子老师用的是球面化,现在眼睛老师就用液化来处理。首先,我们先回顾一下上节课学习的“图层”,我们说图片的区域选择与图层有关系吗?
(学生):没有!
(学生):恩,所以我们接下来就要继续用到图层了,要注意回忆上节课我们学到的知识哦。
(学生):是的!
(教师):首先,我们用选择工具,选取人物的眼睛中间很小的区域作为瞳孔。然后复制,再粘贴。由于选中区域没有取消,所以瞳孔位置没有太大改变。这样图层中就有了一个新图层——命名为“瞳孔”。之后,复制一下背景图层。是不是看见背景图层和瞳孔图层中间又多了一个图层?
(学生):是的!
(教师):然后,我们选中这个图层,在图层上选取眼球,整个黑色的眼球都要选中,然后复制,粘贴。好了,大家看见瞳孔图层下面又多了一个图层,里面存放的是眼球。好了,注意了,我们要液化的就是这个图层。
(教师):液化可以把图片扩大,我们现在要做的就是扩大眼睛。[操作。]大家看,进入液化界面,其他图层都不见了,没关系,我们可以大致估算扩大多少。[操作。]好了,扩大好了,我们确定,返回我们的基本界面,大家看,人物的瞳孔是不是变大了,但好像超出了眼眶。
(学生):那该怎么办呢?
(教师):我们可以用橡皮擦工具擦除多余部分。
(学生):是!~
(教师):好了,现在大家再看看截图,阿凡达的眼睛是土黄色的,并且瞳孔非常明显对吧!
(学生):是的!
(教师):那接下来是调整人物眼球的颜色咯~怎么办?
(学生):色相!
(教师):[操作。]
(学生):没有变化呀!
(教师):呵呵,没错,色相操作对黑色和白色都没有效果,所以我们得想办法把黑色变淡,那么变淡有什么办法?
(学生):颜色浅淡工具!
(教师):没错,不过我们也不能把它变白了,稍微一下就好![操作。]这个样子就可以了。
(教师):然后就可以用色相来调整了。
(教师):当然调整之后感觉害不太满意,我们还可以调整对比度,颜色调整,调整到我们需要的土黄色。[操作。]
(教师):阿凡达大体的都已经可以了,最后就是脸上有些花纹是么。我们呢,可以自己画也可以在网上找适合的图片。上节课我们说了要吧两幅图片放在一个图片中怎么办?就一个字!
(学生):拖!
(教师):没错,[操作。]然后我们看见,在图层上方有个小三角按钮对吧,我们点开,可以看见里面很多选项,我们选择“正片叠底”,再调整下透明度。好了,大家看看效果~
(学生):哇~
(教师):好了,最后我们新建一个图层,在上面用小笔触,浅黄色这样在鼻梁处,花纹处稍微点上几下,这样,阿凡达效果就完成了。当然,不是任何人都喜欢做阿凡达效果的,所以建议同学们下去用自己的照片练习比较好,毕竟肖像权是受法律保护的,大家一定记住不能侵犯别人的肖像权哦。好了,下面就请同学上来操作一下,制作一个阿凡达吧~
[学生操作。分别请三个同学,一个处理皮肤,一个处理眼睛,一个处理鼻子和花纹,学生相互点评,教师总结]

三、总结(2——3分钟):
其实很多效果制作的方法并不是死的,只要你对Photoshop软件熟悉之后,你可以只看见一副图片就能感觉到你能怎样做出它,并且你的方法可能会更好。因此,这需要同学们多使用,多熟悉,多去想像,这样,你的图片处理技术会有突飞猛进的发展!

教程完,继续废话~~

现在看起来,感觉我挺适合做编剧滴~~哈哈,因为是教案嘛,自然是在设置情景中(当然是理想化状态,现实中并不是酱滴)。。。不过我可爱的学生们在上这堂课的时候,挺配合的~~呵呵~~

不过话说,以前用大洋让某只处理阿凡达效果的亲,你们看了这个不后悔给某只那么多大洋吧~~额,咱算赔罪了,把制作过程弄出来咧。。。以后要某只换头啥的。。某只概不收大洋了~~~~~哈哈,现在无论要我做什么效果咱都不收大洋了~~呵呵~~(因为咱现在不做咧~~)当然啦,那些在网上花费更多大洋制作不同效果的亲,其实除了转手绘之类(使用到画板确很辛苦)的,其他的都不必花费超过10个大洋的费用~~当然要完全免费的地方也有~~那就是百度PS贴吧(算打广告了。。),但是为了让LZ能够接受你,选择你的图图制作,也就用像素不太为难人的图图吧~~呵呵~~

嗯,废话到此为止~~吃饭去咧~~
文/Angelived
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http://mtoou.info/photoshop-afnada/

PS黄金字体制作完效果

学习怎么用PS制作黄金字体效果

通过此段PS教程你会学会使用photoshop制作黄金字体效果的方法,全文图文并茂一共4个步骤,非常容易理解。

1、建立一个新文件,切换到通道面板,单击下面的建立新通道按钮,建立一个新通道“Alpha 1”。输入文字。如:“梵高”

2、按“Ctrl+D”取消范围选择,然后选择 “滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gaussian Blur)命令,将“半径”(radius)设为1.5-2个象素。

3、按住CTRL用MOUSE点击当前通道,选择直线渐变工具的透明彩红渐变,然后从字的左上角拉到右下角,出现如图效果。可适当用曲线调整稍做调整。

4、选择执行“图像”(Image)|“调整”(Adjust)|“色彩平衡”(Color Balance),分别调整暗部,中间调和亮部的色彩至如下数据:暗调:+19,0,-92 中间调: +7,0,-35 高光:+19,0,-83 。一次调整不够,可做第二次调整。

至此,我想大家应该掌握了制作黄金字的方法了吧。
文:貞氺無香
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