关于青少年网瘾戒除的一些看法

目前关于这方面的不少吧,小到心理医生大到戒所,那么为什么要戒网瘾?理由不过如下,简单说就几句,因为网瘾容易剥夺一个人的奋斗精神,同时上瘾的人不会在乎吃喝导致身体素质问题,很严重。

在谈论网瘾治疗是非前,我们来看另外个瘾,即酒瘾,酒瘾比起目前网瘾的数量高出10倍,已经是最少的了吧,那么酒瘾能导致怎么样的问题,用一句俗话来说,酒后乱事,有酒瘾的人经常喝醉难免,那么喝醉之后呢?肆意打人骂人,以及杀人,这类在新闻里都很常见,更有中风,短暂记忆消失等现象。那么酒瘾的后果是否比网瘾要严重?网瘾再怎么危害也不过是自己本身,而酒瘾不但危机自身,同时还危及到他人生命。

这两种我认为如果要严密执行也应该戒酒瘾的先,而不该网瘾。毕竟酒瘾导致家庭不和,以及危害他人生命的事例 频率比网瘾多出数十倍以上,而网瘾目前死人也只极少死亡于不吃不喝,而在网瘾死亡里面多数却是被介网所类的弄死。这两者无论怎么看都应该先戒酒瘾。但是目前的现实却是戒网瘾的粒度远高于前者,原因无非只1个,酒瘾的人太多,多到基本每个人都是,这种情况下没有煤体敢直接指责酒瘾的不是。而网瘾相对的多数起源于80年以后出生的人,而80后的长辈恰恰是完全不懂得使用电脑的人。加上煤体直接的指责,导致各家长心理上的恐慌,加之那些埋没良知的商人蓄意的背后造势推动。而对于各部医生而言,尤其是心理学医生,他们只负责诊断,而在诊断上的确事实是属于他们份内于是也就做了,同时部分医生收取戒所回扣,将人介绍进去,这样形成一种商业链。

其实网瘾这东西,并不是戒所力所能及的东西,无论别人怎么讲,真正上瘾的人就算被怎么戒都好,最终还是要回到网络的世界里去的, 因为造成网瘾的最终原因是这个社会,网络是逃避现实的东西,里面聚集了一群有梦想的上瘾人,一群梦想因为各种原因在现实几乎无法被实现的人;里面还有逃避亲人的人,因为最亲的人的独裁,逼的他们不得不整天把自己锁在房间里,因为讨厌他们,不得不每餐都找借口不一起吃,躲起来自己上网的人;还有一部分人,那就是天生什么都安排好,以及富到无聊不用工作的人; 这就是网络里的所谓真正上瘾人员,这部分人可以离开网络1个星期1个月1年10年。离开了他们还是他们,因为他们不是为了上网而上网,不是为了游戏而游戏,在他们的网络世界里即无聊使没了其他人,他们还有自己可以因自己创造而自我欣赏,就算不能这样他们还能重复地去玩过去早玩过书10遍的游戏和电影。

这类人,请问戒所能奈何的了他们什么,从戒所里出来,这个世界还是这个世界,改变不了的还是改变不了,独裁的亲人还是独裁的,他们最终还是会逼回他们的网络世界,不会因为戒所里所谓的死亡折磨式的训练出现任何动摇。因为他们的心早就死了,活着不如由别人赐予一死。这部分便是真正的网瘾者。而剩下的,我不敢说是少数,那些最初就没有任何目的只为娱乐的人,用我的一句话来说,那些人终归是庸人,戒掉或没戒对这个世界都没任何影响,或许就这样不戒地死了好,因为活着他们也是注定给人宰割的料。没有目的只因为什么而去做什么的人,注定只能是社会的最下层。死了反而痛快。

所以网瘾者的周围必定存在独裁不和睦家庭,或网瘾者在某方面有过人之处,却不被这个世界所用,一把利剑如果不被用那么注定呆在一角独自欣赏到生锈,任何个想叫人去戒网瘾的人最好先考虑他的家庭,他本身否则一切都是白费

虚拟机玩游戏怎么样?我的经验总结

我的宿主机为华硕笔记本 i7-2670qm 四核八线程处理器,HD6730显卡,4GB内存,英特尔330 120GB 固态硬盘(SSD),预装windows7-64bit 旗舰版操作系统,因为兼容性问题没装linux,虚拟机为vmware-workstation 9.0正版,win7-32位旗舰版,分配了6个核,开启显卡加速,内存2GB,我没看见有调节显存大小的选项。

我在虚拟机里安装了英雄联盟LOL 和 火炬之光2,全高特效运行,手感和实机上差不多,基本没有卡的时候,除了载入有点慢,因为没在实机上装过,也无从比较。那么总结如下:

Q:在虚拟机里玩游戏是否可行
A:完全可行

Q:虚拟机玩游戏对硬件有何要求
A:要切记虚拟机通常只能发挥宿主机性能的一半或者更少,因此越强的宿主机,我认为虚拟机的性能就越好(在不限制资源的前提下)。如果你的宿主机都不能玩这个游戏,那么虚拟机一定不可以。要玩游戏,cpu的性能几乎没什么要求,对显卡的要求最大。因此我购买了cpu异常强劲的笔记本,从结果来看对虚拟机-游戏是不大好的,虽然hd6730也是张不错的显卡,显存更高达2gb,但是和四核心移动版i7在cpu中的位置比起来是没法比的。因此要达成这一目的,还是台式的DIY机比较好,品牌机几乎都很贫弱,要买到有好显卡的机型可就贵了。

要问虚拟机最大的短板在哪里,我认为是硬盘。原来用我那块西数绿盘跑虚拟机的时候,从虚拟机到宿主机拷贝1GB数据要半个小时甚至更多。因此我现在只在ssd上跑虚拟机,拷贝至少有100MB/s的速度,基本合格。原来我分配的cpu,显卡也不是很弱,但就是卡个不停,我认为就是硬盘导致的,要跑虚拟机,至少也要有ssd加速的级别才行。

Q:对虚拟软件有何要求
A:这个我自己没有体会,但据说VMware的3d性能是要比virtualbox好很多的。vmware 9.0尤其加强了3d性能,那么可以认为它就是现在的王牌。其他的诸如kvm之类,或许根本就没有3d加速。但是最强的方案不是vmware,而是Xen,因为Xen可以把显卡直接分配到虚拟机,让虚拟机直接接触显卡,而不是虚拟软件虚拟出来的虚拟显卡,如此一来可以发挥近乎100%的性能。另外Xen本身可以视为一个操作系统,启动后不需进入任何系统而是启动Xen,这和vmware是运行在windows下不一样,如此一来也容易发挥最大性能。我看过Youtube上有人用Xen同时启动2台windows接在2个显示器上对战使命召唤,那是非常的华丽。但是配置Xen尤其是显卡直推需要大量虚拟化的专业知识,而且单显卡很明显是不行的,将来有钱了我会像这个方向努力。。。

另:Virtualbox是免费软件,VMware是WMware公司的收费产品。Xen是牛津还是剑桥发起的一个项目,免费

Q:对宿主机系统有何要求
A:理论上Linux和windows是都可以的。而且Linux因为稳定占用资源少可能更佳,但是鉴于Linux下只能用坑爹来形容的显卡驱动,很显然普通的虚拟用windows更佳

Q:对虚拟机系统有何要求
A:我自己没有体会,但是据说vmware不支持XP在虚拟机中的3D硬件加速,鉴于XP实在太老了,和今日的虚拟化软件不匹配也是情理之中,所以装win7,但是鉴于win7的体积比较庞大,32位的在17GB左右,64位高达30GB,占用资源也是水涨船高,我体会在普通机械硬盘上xP可以流畅的跑,win7就卡了,因此ssd至少ssd加速是必要的。

Q:对游戏软件有何要求
A:我非常怀念电脑厅(不是网吧)刚开始流行的那个时代,那时候打星际1,曹操传,红警95,从来不用担心配置的问题,但是现在一切都不一样了(完了,暴露年龄了。) 你要注意太新的游戏,同时对配置要求又非常高的,比如鬼泣,由于性能不足肯定是不能在虚拟机中跑的。而由于我使用虚拟机的经验是虚拟机普遍对太老的技术例如DX 7支持不足,因此如果一款游戏太老又使用了DX 7等3d加速,那么它的表现至少就是不能全屏,就憋屈在屏幕中间的一小块区域里。这样的游戏包括五年前甚至十年前的英雄无敌3,铁血联盟2等等(悲剧啊。)如果游戏虽老,但是没有使用DX加速,例如文字avg,就是galgame。是没有影响的。

所以你在虚拟机中装的应该是比较新的,但是对配置不太敏感的游戏。话说3d效果有什么好啊,我换机器之后玩魔兽世界一开全高特效指望有冲击性的不同,结果就那逼样,除了看的清楚点没啥区别。现在的游戏都堕落了,就跟现在的人一样,我年轻那会玩金庸群侠传,仙剑多好啊,前几年我还玩呢,现在的游戏一味注重效果,游戏性啥的都不管了。

Q:在虚拟机中玩游戏有何必要?
A:至少我是不想在自己的机器上运行什么汉化版破解版之类的垃圾,你安个调试器看看他们背地里做了什么就知道了。

嗯,写到这里也差不多了。如果大家也在虚拟机上玩游戏,对本文有些不同看法或见解欢迎留言交流。

歌姬计划PC版

神奇的歌姬计划PC版!

真是不可思议,我朝果然不愧为盗版天国XD 用不着节衣缩食去买PSP了,歌姬计划PC版下载也能玩。

还是那个老问题,如果你有一千元,你会选择:1.买个新显示器 2.换块够劲的显卡 3.买新手机 4.购入两块硬盘 还是 5.买PSP?我真不想为一款5年前的机种买单,尤其我并不特别稀饭它的便携性能,而是为了它上面独有的游戏才想买它。嗯,这下坚定了继续等待PSP模拟器的信心!

点此前往下载点,因为这个是歌姬计划PC beta版,我把它放在沙盘里运行,还是一样流畅。可见对机器性能要求很低。因为是同人制作,和真正的PSP官方版有区别,目前网络对战与剧情模式还不可用。而且CG集和一部分歌曲似乎是自己加进去的。像ARiA这首歌明明前几个月才在niconico大火,怎么会出现在几年前的DIVA游戏里呢?DIVA 2也说不过去,DIVA 2才刚刚发售,我不觉得他们可以从里面破解出什么东西。

歌姬计划PC版

歌姬计划PC版

补充:自由模式下有三十一首歌,其中ARiA,罗密欧与仙蒂瑞拉,magnet等等这些明显是发布者自己制作的,PV照搬了niconico,打击节奏则应该是自行编写。(实测了一下31首歌大部分是自制,原游戏的歌曲多数进入后画面是黑的,只有世界第一的公主殿下等两三首歌有原版PV。真令人不解,因为他们根本没有必要自己从游戏中提取PV,这些PV早就有人提取好了,youtube上都是现成的)

歌姬计划PC版

歌姬计划PC版

这预示了一种很有意思的前景。既然DIVA这个游戏本身可以破解出来在PC上运行,那么配合MMD和Vocaloid甚至是UTAU,每个人都将能制作和发布自己的DIVA游戏!随着PC性能的不断提升,未来将出现更多更实用的个人创造程式,我们将不再局限于MMD或Vocaloid,而是将这一切组合起来创造更有实用价值的东西!

问题就在于版权,也许能期待SEGA会将这一技术开源,或者他本来就是GPL的,或者有职人会设计出类似UTAU的取代品。我倒不担心这一点。混迹日本网站两三年,哥早就淡定了,连电磁炮都能自制,还有啥是日本人做不到的。

DNF

那年的夏天,那年的DNF

那年刚毕业,我告别了最后一个暑假。DNF带来了全国的骚动。说实话,当时在WOW一手遮天的时候,DNF能够脱颖而出,带来儿时街机的回忆,达到在线巅峰真的很不容易。

刚刚公测。频道全体爆满,还记得那时为了挤进一个频道在选择列表刷了大半个小时。还记得自己学会一套很简单的连招而高兴半天,XXX+上钩+前冲+下段踢+前踢。到现在还记忆犹新。

玩DNF的那年

在擂台赛时精精有味地看着自己的队友被打败,冒出一句:太菜了,终于轮到我上了! 拿了AllKill的激动。

和朋友们一起走过格兰之森,登上天空之城,打败塞格哈特,登上天帷巨兽。

那时,一个物品会因为被卡在喷水池和大树下拿不到。那时,队友被城主一道光全灭,只剩下一个人而受到队友的鼓舞。那时,格斗家可以一下下目押点到BOSS倒下。第一次在网吧里打到了紫装的激动。网吧里没位置的时候我身后站满了路人来看DNF的PK。

我的DNF游戏记忆

不知不觉DNF两岁了,外挂猖獗了,什么都讲究效率。买外挂,当尸体。为了下载外挂被盗号的数不清,很多人走了,身边的朋友也越来越少。当我回到这个DNF的时候已经漠然,只感到点失望。到现在TX才开始严打严封。

我发现我身边太多的人在DNF走过,他们有些离开了,但当听到那首熟悉的赛丽亚之歌的时候,请回想起那年属于我们自己的美好。

电脑知识与技术

解答:CF截图保存在哪

大家玩CF(穿越火线)的时候遇到精彩的画面总希望截图保存下来,然而有些游戏玩家截图后却不知道CF截图保存在哪!这不得不说是个悲剧,但是你看到这篇文章悲剧就不会发生了。

保存位置一:C\My Documents\CFSystem

复制C\My Documents\CFSystem到浏览器可快速进入。CF截图保存在“我的电脑”→“我的文档”→“CF system”。这个方法适合安装了纯净版或正版系统的用户。

不知道我的文档在哪?点击“开始”→“运行”输入My Documents然后回车即可

保存位置二:D\My Documents\CFSystem

但是对于使用非Ghost系统用户来说上面的保存位置是找不到保存的CF截图,因为大多数安装的Ghost系统都被处理了,默认“我的文档”是在D盘里面。

但是无论如何,所有CF截图都会保存在“我的文档”里面的CF system文件夹里面。

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iPod

解答iPod touch4和PSP那个好,画面如何那个游戏性能强的疑问

说实话,PSP和touch没什么可比性,PSP的处理器和GPU都是专为游戏定制的架构,和ITOUCH这样的必须注重通用计算的处理器无法比较。

先来看看PSP的书面数据:

PSP:
CPU:(APU)
MIPS R4000 (32-bit) CPU
运行频率:1~333Mhz
浮点运算能力:2.6Gflops
32k缓存
RAM:
64M 333Mhz DDR SDRAM
2.7G/S系统带宽
GPU:(APU)
MIPS R4000 (32-bit) CPU
运行频率:1~333Mhz
浮点运算能力:2.6Gflops
像素填充率:6.64亿/秒
多边形处理能力:3,500万/秒
显存:
2MB内嵌显存
运行频率166MHz
位宽512Bit
4MB主显存

由于我没有找到ITOUCH4的详细性能参数,只知道A4处理器基于ARM Cortex-A8,内嵌一颗 PowerVR SGX 535 GPU,和IPHONE 3GS一样拥有256 MB RAM。苹果称A4在ITOUCH4上主频达1GHz,实际网友测试在 800MHz左右(可以超频?!)。那么iPod touch4和PSP3000那个好?

来说说SGX 535,多边形处理能力:2800万/秒,像素填充率:4亿/秒,单看数据,与PSP有一定差距,并且没有PSP的内建2MB超高速缓存(这缓存效率太高了,显存仅仅4MB!游戏却流畅无比!)游戏性能目前除了3DS和即将发售的PSV以外,就只有Tegra2以上的N芯或者内嵌SGX543以上的、以及高通Adreno220以上的能在理论上战胜PSP了,要注意几点,一、理论战胜,二、售价,PSP仅1300,这些高芯设备动则3K、4K,三、年份没记错的话PSP是04年的,而上述GPU/CPU均是09以后的产物,所以,我认为PSP是不二的游戏神机!(即便现在已老去,还有接替他的同样用硬件暴力领跑世界掌机的PSV,PSV将苹果再一次远远抛在身后,对Android同样毫不留情,再一次成为名副其实的“次时代掌机”)

另外,关于移动设备的硬件规格和发展趋势,我又高兴又悲催,现在许多高芯设别能耗奇高,发热巨大,一味的追求性能参数而忘记了全局格调的统一,靠硬件来代替优化我觉得是不现实的,APPLE的杀手锏就是强大的系统优化和数量庞大的第三方软件撰写者,而硬件并不十分变态,这让APPLE在低成本的情况下赚取大量利润。但是,APPLE的下一代移动产品将进入双核CPU内嵌多核统一渲染架构的SGX54x系列的GPU的硬件暴力阵线,我想提醒APPLE,你卖得是手机,不是游戏机,和PSV比硬件,你就已经被带入歧途了。PSV需要打电话么?需要经常浏览网页么?需要运行各种复杂的软件么?不需要,所以他的性能基本全是在为用户的游戏体验服务。而你,APPLE,是无法做到也是不能够去做到的。在我看来,APPLE的唯一功劳就是带领移动设备进入互联生态纪元,并且让用户体验提升到一个新的层面。这就是后来开源系统Android所追求的,也是Android迅速普及、流行的原因。

我的观点可能有人并不认同,我对硬件的理解可能也有错的地方,但是我觉得,至少,手机的发展进入了错误的方向,现在我们人类还没有那个能力把我们需要的所有数据处理全部塞进小小的手机里,于是,我认为,还是有必要把手机、掌机、平板,界限分明地区分一下。

文/killing me 转载请保留本文出处链接地址:http://mtoou.info/ipod-touch4-psp/