《Visual Basic 5.0中文版程序设计》求取 ⇩

引言——Visual Basic5.0中文版以及本书1

0.1 什么是Visual Basic2

0.2 VB5“牛”在哪里3

0.2.1 编译生成本机代码3

0.2.2 可以创建自己的控件4

0.2.3 进行Intemet开发4

0.2.4 语法的改进6

0.2.5 对开发环境的改进7

0.3 安装Visual Basic 5.0中文版8

0.2.6 “彻底”的中文版8

0.3.1 初次安装Visual Basic 5.0中文版9

0.3.2 添加或删除Visual Basic 5.0组件10

0.4 本书的阅读方法12

0.4.1 书中使用的特殊符号12

0.4.2 程序代码的表示13

0.4.3 阅读语法规则时的约定13

0.4.4 其他的约定14

第1章 设计第一个VB应用程序15

1.1.1 运行Visual Basic 5.0中文版16

1.1.2 创建应用程序的界面16

1.1 创建第一个应用程序16

1.1.3 编写应用程序的代码19

1.2 什么是对象21

1.2.1 对象的属性23

1.2.2 对象的方法24

1.3 事件以及事件过程24

1.3.1 事件驱动的程序设计24

1.3.2 Visual Basic的对象如何识别事件24

1.3.3 事件驱动的真实工作过程25

第2章 编写Visual Basic 5.0的程序代码27

2.2.1 注释28

2.1 赋值语句28

2.2 程序的书写规则28

2.2.2 断行29

2.2.3 将多行语句写在一行上29

2.2.4 使用不同进制的数字29

2.3 变量30

2.3.1 变量的命名规则30

2.3.2 声明一个变量31

2.3.3 变量的作用范围34

2.3.4 变量的数据类型35

2.3.5 变量的显式声明和隐式声明42

2.4 常数43

2.5 在Visual Basic中进行运算44

2.5.1 算术运算44

2.5.2 比较运算44

2.5.3 连接运算45

2.5.4 逻辑运算45

2.5.5 运算的优先顺序45

2.6 流程控制语句46

2.6.1 条件判定46

2.6.2 循环控制49

第3章Visual Basic 5.0的高级语言技巧53

3.1 创建自己的数据类型54

3.2 枚举55

3.3 数组56

3.3.1 声明固定大小的数组56

3.3.2 访问数组中的元素57

3.3.3 声明多维数组58

3.3.4 声明动态数组59

3.3.5 保留动态数组存放的内容60

3.4 使用过程和函数60

3.4.1 定义和调用通用过程61

3.4.2 定义和调用函数63

3.4.3 灵活使用过程和函数的参数64

3.4.4 退出子过程或函数过程67

3.5 培养良好的编程习惯68

3.5.1 常量和变量的命名约定68

3.5.2 变量的范围应该尽可能小69

3.5.3 结构化编码约定69

3.5.4 截断过长的代码行72

第4章 使用VB5的集成开发环境73

4.1 认识Visual Basic 5.0的集成开发环境74

4.1.1 使用菜单条75

4.1.2 使用工具栏76

4.1.3 在集成环境中放置各种窗口77

4.1.4 在代码编辑器中工作79

4.2 工程的管理85

4.2.1 什么是工程文件85

4.2.2 创建新的工程86

4.2.3 保存和打开工程文件87

4.2.4 生成可执行文件87

4.2.5 向工程中“添砖加瓦”89

4.2.6 在工程中使用已经存在的文件90

4.3.1 迅速取得帮助的方法91

4.3 在集成环境中获得帮助91

4.3.2 使用“帮助”菜单中的命令92

4.3.3 使用联机手册94

4.3.4 从网上寻求更广泛的帮助95

第5章 设计应用程序的界面97

5.1 设计一个窗体98

5.2 向窗体上添加控件99

5.2.1 使用控件工具箱100

5.2.2 使用窗体编辑器101

5.2.4 使用窗体布局窗口设置窗体的位置104

5.2.3 在程序中引用其他窗体上的控件104

5.3 设置启动窗体105

5.3.1 设置启动窗体105

5.3.2 不使用启动窗体开始程序的运行105

5.3.3 显示启动时的快速显示窗体106

5.4 使用函数生成的对话框107

5.4.1 消息框107

5.4.2 输入框110

5.5 窗体的生命周期111

5.5.1 窗体的创建111

5.5.3 可见状态112

5.5.2 加载窗体112

5.5.4 窗体的卸载113

5.5.5 结束应用程序115

5.6 设计窗体的基本原则115

5.6.1 什么是好的界面116

5.6.2 注意窗体的布局116

5.6.3 不要背离Windows的界面准则118

第6章 VB5中常用的控件119

6.1 基本的控件120

6.1.1 窗体上的焦点120

6.1.2 设置Tab键的顺序121

6.1.3 命令按钮122

6.1.4 使用Label控件在窗体中显示文字124

6.1.5 利用TextBox输入文本125

6.1.6 使用CheckBox和OptionButton控件进行小范围选择126

6.1.7 提供大量选择的LisBox和ComboBox控件128

6.1.8 使用HScrollBar和VScrollBar控件130

6.2 使用ActiveX控件132

6.2.1 向工具箱中添加ActiveX控件132

6.2.2 使用通用对话框控件133

6.2.3 使用其他的ActiveX控件138

6.3 直接使用控件名来引用属性139

第7章 设计菜单和工具栏141

7.1 设计菜单142

7.1.1 使用菜单编辑器设计菜单栏142

7.1.2 分隔菜单项144

7.1.3 定义菜单项的访问键和快捷键145

7.1.4 改变菜单选项的状态146

7.1.5 在程序运行时增减菜单项147

7.1.6 在菜单中使用复选标记147

7.1.7 创建子菜单147

7.1.8 在菜单中添加最近使用过的文件列表148

7.1.9 显示弹出式菜单154

7.2 使用ToolBar控件创建工具栏156

7.2.1 创建工具栏的一般步骤156

7.2.2 在ImageList控件中插入图像156

7.2.3 为工具栏添加按钮158

7.2.4 为工具栏编写代码160

7.2.5 使用ToolBar控件的技巧161

7.3 使用VB学习版手工创建工具栏162

7.3.1 手工创建工具栏的思路162

7.3.2 创建工具栏162

7.3.3 为工具栏进行编码163

第8章 在程序中使用系统资源167

8.1 键盘168

8.1.1 Keypress事件168

8.1.2 KeyDown和KeyUp事件169

8.1.3 编写窗体级低级键盘处理程序172

8.2 鼠标172

8.2.1 检测鼠标按键173

8.2.2 MouseDown事件174

8.2.3 MouseMove事件175

8.2.4 MouseUp事件177

8.3 系统对象178

8.3.1 打印机178

8.3.2 屏幕179

8.3.3 剪贴板180

8.4 定时器控件Timer183

8.4.1 Timer的一般用法183

8.4.2 利用Timer控件中断后台任务184

8.4.3 使用DoEvents函数185

第9章 文本、图像和多媒体187

9.1 设置文本的字体188

9.1.2 设置字体特征189

9.1.1 检查可用的字体189

9.1.3 把Font属性应用到特定的对象191

9.1.4 在窗体和图片框中显示文本192

9.2 使用Format函数设置文本的输出格式193

9.2.1 数字的格式193

9.2.2 日期和时间的格式194

9.2.3 文本的格式194

9.2.4 命名的格式194

9.3 使用Visual Basic作画195

9.3.1 绘图必读——设置Auto Redraw属性195

9.3.2 Visual Basic的坐标系统196

9.3.3 使用颜色198

9.3.4 画点199

9.3.5 画直线199

9.3.6 Step关键字200

9.3.7 画矩形200

9.3.8 画圆201

9.3.9 画椭圆201

9.3.10 画圆弧202

9.3.11 清除绘图区的内容203

9.3.12 使用不同的“画笔”203

9.3.13 设置线宽和线形205

9.3.14 设置填充图案206

9.3.15 使用Line控件和Shape控件207

9.4 在窗体中使用图片207

9.4.1 在设计时添加图片208

9.4.2 运行时添加图片208

9.4.3 移动图片和改变图片尺寸209

9.4.4 使用PaintPicutre方法209

9.5 播放多媒体信息210

9.5.1 播放无声动画210

9.5.2 Multimedia控件213

第10章 文件管理215

10.1 用于处理文件系统的语句和函数216

10.1.1 当前目录216

10.1.2 改变当前驱动器216

10.1.3 改变当前目录216

10.1.4 建立和删除目录217

10.1.5 删除文件217

10.1.6 设置文件的属性217

10.1.7 得到当前可执行文件的路径218

10.2 文件系统控件218

10.2.2 目录列表框219

10.2.1 驱动器列表框219

102.3 文件列表框220

10.3 文件的读写222

10.3.1 顺序文件222

10.3.2 使用随机文件224

10.3.3 使用二进制文件224

第11章 处理应用程序的各种错误229

11.1 Visual Basic应用程序中的错误230

11.2 使用调试工具发现逻辑错误231

11.2.3 在程序中设置断点232

11.2.2 进入中断模式232

11.2.1 设计时、运行时和中断模式232

11.2.4 使用Stop语句进入中断模式234

11.2.5 跟踪应用程序的执行235

11.2.6 使用监视窗口监视数据236

11.2.7 监视过程调用堆栈239

11.2.8 使用本地窗口监视当前过程239

11.2.9 使用立即窗口测试数据和过程240

11.2.10 调试时会遇到的特殊情况242

11.2.11 用断言检验代码243

11.3 自己动手处理运行时错误243

11.3.1 设计错误处理程序244

11.3.2 错误处理的分层结构247

11.3.3 后置错误处理249

11.3.4 关闭错误处理251

11.3.5 处理复杂的错误251

第12章 轻松生成数据库应用程序253

12.1 了解数据库254

12.2 用Data控件可以做什么255

12.3 怎样使用Data控件256

12.4 记录集258

12.5 使用数据绑定控件259

12.6 使用DbGrid控件浏览数据库261

12.7 自动添加记录262

12.8 在记录集中定位记录262

12.8.1 记录集中用于定位的方法262

12.8.2 快速地定位记录263

12.8.3 定位到指定的记录265

12.9 用代码更新记录集267

12.9.1 引用数据库中数据的内容267

12.9.2 检查数据库能否被更新268

12.9.3 添加新记录268

12.9.6 确认数据库的变化269

12.9.4 编辑当前记录269

12.9.5 数据访问专用的Update方法269

12.9.7 删除记录271

12.9.8 关闭记录集271

12.9.9 错误事件271

12.10 使用事务处理维护数据库的完整性272

12.10.1 开始一个事务272

12.10.2 保存修改的结果或者撤消修改272

12.10.3 使用多个事务273

12.11 使用可视化数据管理器273

第13章 用对象编程275

13.1 使用对象变量276

13.1.1 对象变量276

13.1.2 声明对象变量277

13.1.3 赋值对象变量277

13.1.4 特定对象类型与一般对象类型278

13.1.5 检查两个对象变量的引用是否相同279

13.1.6 使用New关键字的技巧279

13.1.7 释放对对象的引用280

13.1.8 找出对象所属的类280

13.2.1 对象浏览器的内容281

13.2 使用对象浏览器查看对象信息281

13.2.2 查找和浏览对象282

13.3 使用集合对象283

13.3.1 创建集合对象283

13.3.2 给集合添加项285

13.3.3 从集合中删除项285

13.3.4 从集合中检索项285

13.4 对象之间的关系286

13.4.1 包含其他对象的对象286

13.5 用对象编程的生动例子——MDI窗体287

13.4.2 对象之间的通信287

13.5.1 创建MDI窗体及其子窗体288

13.5.2 运行MDI窗体289

13.5.3 使用“应用程序向导”生成一个MDI编辑器291

13.5.4 安排子窗口的排列方式293

13.5.5 使用MDI窗体及其子窗体294

13.5.6 结束MDI应用程序295

第14章 使用自己的对象297

14.1 为什么要创建自己的类298

14.2 创建一个类模块298

14.3 向类中添加属性和方法299

14.3.2 使用属性过程300

14.3.1 向类中添加属性300

14.3.3 属性过程和公共变量的比较305

14.3.4 向类中添加方法305

14.3.5 使属性或者方法成为默认成员306

14.3.6 为属性和方法命名的学问307

14.4 向类中添加事件308

14.4.1 声明事件和引发事件308

14.4.2 处理对象的事件309

14.4.3 处理不同的Widget事件311

14.4.4 终止WithEvents变量事件的处理312

14.4.5 向窗体上添加事件312

14.4.6 自定义事件小结313

第15章 COM初步315

15.1 什么是COM和ActiveX316

15.2 对本章中示例的简要说明317

15.3 创建对部件对象的引用319

15.3.1 添加对部件的引用319

15.3.2 声明对象变量321

15.3.3 将对象引用赋予变量321

15.3.4 加速对象引用323

15.4 使用对象的属性、方法和事件323

15.4.2 定位对象模型324

15.4.1 使用对象的属性和方法324

15.4.3 响应对象的事件327

15.5 处理ActiveX部件中的运行时错误328

15.6 释放ActiveX部件329

15.7 示例程序的完整程序清单329

15.8 在应用程序中插入OLE对象333

15.8.1 链接对象和嵌入对象333

15.8.2 在设计时插入OLE对象334

15.8.3 在运行时创建OLE对象336

15.8.4 运行时让用户自行选择OLE对象336

15.8.5 激活OLE对象337

15.8.6 移动容器或者调整容器大小338

15.8.7 保存和检索嵌入的数据338

15.8.8 使用工具箱向窗体中添加OLE对象339

第16章 制作应用程序的安装盘341

16.1 创建安装程序342

16.2 使用安装向导342

16.3 使用安装工具包350

16.4 检测安装程序350

16.5 应用程序的删除350

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