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第1章3D Studio新特征概述1

1.1 程序安装及运行环境的新特征1

1.2 配置文件新增项2

1.3 显示卡新增项4

1.4 新功能模块5

1.5 IPAS增强功能10

1.6 3D Studio 4版提供的实例10

第2章安装与执行17

2.1 3D Studio 4版的安装17

2.2 磁盘目录和文件18

2.3 程序的运行和内存管理20

2.4 3D Studio变量对内存的需求24

第3章配置3DS.SET文件26

3.1 3DS.SET文件的形式和基本结构26

3.2 显示器和输出设备参数28

3.3 3D Studio 4版新参数30

3.4 磁盘路径设置34

3.5 一般配置参数36

3.6 2D Shaper配置参数39

3.7 3D Lofter配置参数39

3.8 3D Editor配置参数40

3.9 外部程序设置42

3.10 Keyframer配置参数42

3.11 Materials Editor配置参数43

3.12 渲染参数43

3.13 颜色寄存器设置参数49

第4章显示器和外围设备的配置52

4.1 程序支持的设备52

4.2 Vibrant Graphics配置程序54

4.3 设置Gammaa值64

4.4 外围设备和ADI驱动67

4.5 渲染显示设备70

4.6 图象硬拷贝设备75

4.7 图形输入设备76

4.8 VTR控制设备77

4.9 某些显示卡的特殊使用78

第5章摄象机控制及远景调配80

5.1 摄象机控制及远景调配模块概述80

5.2 界面及命令82

5.3 运用摄象机控制及远景调配功能制作一幅画面94

第6章机构逆序运动99

6.1 IK模块概述99

6.2 1K的基本操作过程104

6.3 主对话框113

6.4 关节参数对话框120

6.5 交互式操作对话框130

6.6 渲染选项对话框134

6.7 选项菜单135

6.8 缺省参数选项对话框137

6.9 用机构运动创作一个动画141

第7章Fast Preview及Text Editor160

7.1 Fast Preview160

7.2 Text Editor167

第8章Keyscript语言的语法172

8.1 Keyscript语言的概况172

8.2 Keyscript编辑器173

8.3 Keyscript语言的语法177

第9章Keyscript语言的数据结构188

9.1 变量和数组188

9.2 结点和轨迹索引191

9.3 程序的数据结构体192

9.4 Keyscript语言保留的数据结构体195

第10章Keyscript语言的函数207

10.1 数学函数和字符串函数207

10.2 图形函数208

10.3 对话框函数213

10.4 Keyscript与3D Studio之间的通信函数222

10.5 其他函数236

第11章Keyscript语言程序分析及常见的错误信息242

11.1 Keyscript语言程序分析242

11.2 Keyscript程序常见的错误信息249

第12章高级渲染257

12.1 批渲染257

12.2 VUE文件264

12.3 网络渲染268

第13章3DS Studio与其他软件的结合287

13.1 3D Studio本身有很强的建模模块,为什么还要使用其他软件287

13.2 软件间的数据交换288

13.3 软件间的位图文件共用304

第14章外部过程307

14.1 3D Studio常用的IPAS过程及其主要作用307

14.2 图象处理外部过程(IXP)309

14.3 非IXP的Video Post外部程序318

14.4 过程造型外部过程(PXP)320

14.5 动画替代外部过程(AXP)360

14.6 实图案外部过程(SXP)383

14.7 位图外部处理过程(BXP)393

14.8 Keyframer外部处理过程(KXP)394

1995《3D studio 3.0-4.0技术与应用》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由黄心渊,左正兴编著 1995 北京:清华大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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