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引言1

一、本书内容1

二、本书附带磁盘上的内容2

第一章国际化Windows软件3

1.1简介3

1.1.1一个可怕的事实3

1.1.2为什么要国际化4

1.1.3几个术语4

1.1.4为什么程序未被允许国际化5

1.1.5允许国际化、本地化和改型的代价5

1.1.6学会国际化游戏6

1.2字符集入门7

1.2.1字符集7

1.2.2MS-DOS中的字符集7

1.2.3浏览MS-DOS字符集12

1.2.4 MS-DOS国际版本中使用的代码页15

1.2.5非字母表代码页15

1.2.6 Windows字符集21

1.2.7 Windows如何使用其字符集23

1.2.8浏览Windows中的字符集24

1.3使用字符集进行编程25

1.3.1为什么通常的方法会失败25

1.3.2用于字符集程序设计的API函数27

1.3.3为什么应该使用语言模块32

1.4MS-DOS和Windows33

1.4.1文件系统的相互作用33

1.4.2 Windows中的转换函数33

1.4.3转换中的信息丢失34

1.4.4 ANSI/OEM转换表位置36

1.4.5 Windows中的OEM字模37

1.5管理与国家相关的参数38

1.5.1关于文化和习俗38

1.5.2Windows怎样保存国家信息38

1.5.3使用[intl]参数40

1.6使用键盘进行复制44

1.6.1键盘基础知识44

1.6.2MS-DOS中的键盘44

1.6.3日文键盘是如何工作的47

1.6.4 Windows中的键盘50

1.6.5键盘驱动程序操作52

1.6.6日文Windows的键盘处理52

1.6.7键盘驱动程序函数53

1.7处理资源54

1.7.1分离的好处54

1.7.2为翻译作准备54

1.7.3组织资源55

1.7.4菜单56

1.7.5对话框56

1.7.6图标和裁剪技巧57

1.7.7处理串57

1.7.8编写多语种的程序64

1.8一个国际化支持函数库65

1.8.1对于库的说明65

1.8.2一个演示程序71

1.9参考文献73

第二章比例缩放、坐标空间和变换:从Win16到Win3277

2.1简介77

2.2 GDI坐标空问78

2.3GDI设备变换81

2.3.1使用设备变换进行比例缩放82

2.3.2使用设备变换进行平移83

2.3.3综合讨论86

2.4世界变换88

2.4.1使用世界变换进行实例化92

2.5ZOOM95

2.5.1建立ZOOM程序96

2.5.2创建ZOOM的主窗口97

2.5.3在客户区域中画98

2.5.4使用设备变换进行滚屏99

2.5.5使用设备变换进行比例缩放103

2.5.6 ZOOM中的无模式对话框105

2.5.7画USA地图106

2.5.8画出州府所在地109

2.5.9画一条长直线110

2.6Win16和显示驱动程序111

2.6.1从逻辑空间到用户屏幕的过程112

2.6.2线长度的限制114

2.7参考文献115

第三章Windows的笔计算程序设计117

3.1简介117

3.2笔及其功能117

3.2.1硬件发展使笔PC机成为可能117

3.2.2笔是了不起的点设备118

3.2.3笔还可用于数据项的选择118

3.2.4笔结合了选择和操作119

3.3笔怎样影响用户的程序设计120

3.3.1可配置的形式120

3.3.2灰度显示120

3.3.3缺省键盘120

3.3.4能量有限的电池120

3.4本文内容简介121

3.5Windows为笔所作的结构上改进122

3.5.1笔的信息流122

3.5.2 RC管理器124

3.5.3字典过程127

3.6建立一个程序128

3.6.1基本程序128

3.6.2复制和粘贴命令128

3.7运行PENPAL:使用I柱形光标138

3.8登录到PENWIN.DLL139

3.9与PENWIN.DLL进行运行时连接140

3.10第一个改进:定制hedit控制142

3.10.1缩小字符集144

3.10.2增加字符144

3.10.3修改填充矩形145

3.10.4使用下划线146

3.11把墨水用作数据类型:在hedit控制中延时识别147

3.11.1更仔细地观察墨水147

3.12使用bedit控制152

3.12.1使用对话框编辑器建立bedit控制152

3.12.2在运行时创建bedit控制153

3.12.3在建立时加入bedit控制155

3.12.4清除bedit控制157

3.13直接编写:在用户窗口中使用ProcessWriting161

3.14 打手势:直接处理手势163

3.15正文输入:处理识别的正文167

3.16使用户的窗口具有可选择性:获得RC设置168

3.17限制输入:使用字典过程调整识别169

3.17.1字典的位置170

3.17.2编写自己的字典过程171

3.17.3如何使用字典173

3.18笔增强的开端177

第四章NetBIOS程序设计179

4.1简介179

4.2NetBIOS基础知识179

4.2.1 NetBIOS提供了会话层180

4.2.2 NetBIOS协议182

4.2.3 NctBIOS接口183

4.3NetBIOS程序设计184

4.3.1 NetBIOS控制块184

4.3.2提交一个NCB187

4.3.3同步NetBIOS命令对异步NctBIOS命令189

4.4在Windows中进行NetBIOS程序设计所面临的问题192

4.4.1使用异步NetBIOS命令时多任务所带来的问题193

4.4.2在保护和实模式内存之间来回切换所带来的问题195

4.4.3使用NetBIOS命令时不固定的数据段所带来的问题196

4.4.4使用异步NctBIOS命令时不固定的代码段所带来的问题203

4.5样本程序的解释208

4.5.1RTOD的客户机部分209

4.5.2 RTOD的服务器部分209

第五章编写虚设备驱动程序213

5.1简介213

5.1.1何谓虚设备驱动程序?213

5.1.2虚机器管理(VMM)213

5.1.3设备描述符块213

5.1.4VxD段215

5.1.5 VxD初始化216

5.1.6 VxD控制过程216

5.1.7 VM把柄和控制块218

5.1.8客户机寄存器结构220

5.1.9说明过程222

5.2使用服务223

5.3编写VxD服务223

5.4编写VxD API225

5.5同现实世界接口226

5.5.1调入API227

5.5.2调出PI234

5.6内存管理236

5.7样本虚设备驱动程序238

第六章作为专业工具的Visual Basic251

6.1简介251

6.2一个示例应用程序251

6.3建立一个应用程序接口原型253

6.4使用动态连接库256

6.5利用定制控制增强Visual Basic260

6.6利用Visual Basic增强现有应用程序261

6.7作为一个完整的开发系统的Visual Basic264

6.8摘要264

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