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第1课交互设计基础1

1.1 交互与交互设计2

1.2 什么是交互设计3

1.3 交互设计5要素5

1.4 交互设计与文化9

1.5 交互设计的范畴10

1.6 交互设计的对象13

1.7 交互设计的意义15

1.8 交互设计关键词20

思考与实践130

第2课体验与交互设计32

2.1 什么是交互设计师33

2.2 职业与工具概述36

2.3 体验经济与交互设计38

2.4 体验设计与可用性42

2.5 职场要求与薪酬44

2.6 交互设计师大数据49

2.7 校园招聘流程51

2.8 创客、创新与创业55

2.9 创意T型人才59

思考与实践261

第3课交互设计流程63

3.1 交互产品5S模型64

3.2 交互产品开发流程66

3.3 五步产品创意法68

3.4 双钻石流程图72

3.5 人工智能与设计75

3.6 设计研究与实践78

3.7 交互设计任务书82

3.8 交互设计课程85

思考与实践390

第4课用户研究方法91

4.1 用户研究意义92

4.2 如何进行用户研究94

4.3 目标用户招募98

4.4 观察与访谈法99

4.5 现场走查法103

4.6 问卷与统计106

4.7 故事板和移情图107

4.8 用户画像111

4.9 研究及创意卡片115

思考与实践4118

第5课产品原型设计119

5.1 右脑与设计120

5.2 心流创造与灵感121

5.3 创意思维与产品设计125

5.4 创意的核心:跨界思维127

5.5 交互设计原型130

5.6 低保真原型134

5.7 高保真原型135

5.8 故事板原型137

思考与实践5141

第6课交互设计工具142

6.1 流程图与线框图143

6.2 思维导图147

6.3Adobe XD150

6.4 Sketch+Principle153

6.5 Axure RP157

6.6 Justinmind159

6.7 XMind ZEN162

思考与实践6165

第7课交互设计简史166

7.1 交互设计前史167

7.2 人机工程学169

7.3 计算机与“画板”171

7.4 桌面GUI发展史175

7.5 互联网与人机交互178

7.6 交互设计里程碑181

7.7 莫格里奇与IDEO184

7.8 走向时尚的交互190

7.9 普适计算的未来193

思考与实践7196

第8课交互设计心理学198

8.1 情感化设计199

8.2 加拿大“鹅”的启示201

8.3 情感化设计的意义202

8.4 大脑与情感设计205

8.5 情感化设计模型205

8.6 注意力与设计209

8.7 色彩与设计211

8.8 功能可见性218

8.9 视错觉与设计221

思考与实践8223

第9课交互界面设计225

9.1 理解UI设计226

9.2 界面风格发展史227

9.3 扁平化设计233

9.4 列表与宫格设计237

9.5 侧栏与标签设计241

9.6 平移或滚动设计244

9.7 手机banner设计246

9.8 手机H5广告设计249

9.9 界面设计原则256

9.10 规范设计手册261

9.11 页面动效设计268

思考与实践9271

第10课文创产业与交互设计272

10.1 文化创意产业273

10.2 虚拟博物馆设计276

10.3 可穿戴设计278

10.4 手势交互设计282

10.5 声控装置与交互285

10.6 可触媒体设计287

10.7 表情识别与机器人291

10.8 智能设计时代296

思考与实践10299

结束语交互设计的未来301

参考文献308

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