《dBASEⅢ应用程序设计方法》求取 ⇩

目 录1

前言1

第一章结构程序设计原理1

§1.1结构程序2

1.1.1程序的三个基本控制结构2

1.1.2结构程序及其表示5

1.1.3 dBASEⅢ程序控制结构8

5.2.3计算工资9

§1.2逐步求精14

§1.3 dBASEⅢ程序16

§1.4 dBASEⅢ程序设计步骤17

§2.1模块及其划分21

第二章软件的系统结构设计21

§2.2 dBASEⅢ模块优点23

§2.3主模块23

2.3.1任务定义与选项分划23

2.3.2主模块程序模式24

§2.4子模块26

§2.5依序执行选项的控制模块27

第三章数据库与报表29

§3.1数据库设计的几个原则29

§3.2数据库的种类31

§3.3 Accounts系统中数据库介绍34

§3.4 Accounts系统中的报表43

第四章输入53

§4.1输入系统控制模块54

§4.2输入程序模式55

§4.3不定时改换发票号输入61

§4.4输入记录与其它文件核对66

§4.5同组记录一致性核对69

§4.6利用其它文件计算输入记录的某些字段71

§4.7文件编辑81

§4.8文件连接与数据传送82

4.8.1全部连接82

4.8.2摘记后连接84

4.8.3传送部分记录部分字段86

第五章数据处理(一)——付工资89

§5.1输入劳资单89

§5.2付工资90

5.2.1付工资程序模式91

5.2.2取结算日期标志94

5.2.4写总帐100

§6.1算法决策与详细设计104

第六章数据处理(二)——付帐单104

§6.2主要程序段求精106

6.2.1输入付款数据106

6.2.2寻找应付款帐单107

6.2.3付款选择与付款处理108

6.2.4找同名未付款帐单109

§6.3主程序中几个条件表达式的求精115

§6.4辅助程序段的求精117

§6.5找符合条件的记录—PAYFIND119

§6.6付帐单程序的其它方案126

§7.1打印模式133

第七章打印输出133

§7.2打印库文件部分内容及综合报表139

第八章Accounts系统142

§8.1 CONSTANT·MEM(常量)文件142

§8.2数据库结构142

§8.3命令文件清单152

ACCOUNTS·PRG(记帐系统命令文件)152

COSTMENU·PRG(成本菜单)153

COSTTIME·PRG(工时成本)156

COSTBILL·PRG(帐单成本)160

COTUPDAT·PRG(成本文件更新)164

DEPPMENU·PRG(存款菜单)166

DEPOSITS·PRG(存款)168

DEPPRINT·PEG(打印存款单)172

DEPTRANS·PRG(标记发票收款)173

INVMENU·PRG(发票菜单)175

INVOICES·PRG(发票输入)177

INVPRINT·PRG(打印发票)181

INVSUBTO·PRG(发票页末小计)189

INVUPDATE·PRG(更新发票文件)190

INVCHECK·PRG(检查发票顾客名)191

INVEDIT·PRG(发票编辑)193

PAYMENU·PRG(付款菜单)195

PAYROLL·PRG(工资单计算)197

PAYRECAP·PRG(工资单摘记)210

PAYEMPS·PRG(付工资)212

PAYBILLs·PRG(付帐单)216

PAYFIND·PRG(找付款帐单记录)225

JOBCOSTS·PRG(作业成本)228

INDEXING·PRG(索引库文件)237

CHECKSTU·PRG(支票存根)239

NAMETEST·PRG(名字校验)243

TIMECALC·PRG(工时费用计算)245

SALFSTAX·PRG(销售税报告)250

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